sábado, 10 de marzo de 2018

ACROSPORT

Muy buenos días. Hoy os voy a contar cómo he afrontado el tema del acrosport en 3º, 4º, 5º y 6º de primaria. Ya hemos hablado, en otras ocasiones, sobre el acrosport y sus beneficios, pero eso no quita de que volvamos a hablar, y mostrar la forma en la que en esta ocasión he llevado a cabo este tema.
Esta unidad didáctica de acrosport la hemos dividido en dos partes, la primera (tres sesiones) enfocada a recordar aspectos de otros años y a dotar de nuevos recursos a los niños. La segunda parte (4 sesiones) la hemos dedicado a realizar un trabajo colaborativo donde tenían que montar, por grupos, un ejercicio de acrosport en base a una rúbrica que previamente le entregábamos.

Primera parte: repaso y avance  sobre acrosport

Como decía, la primera parte de la unidad didáctica la hemos enfocado a repasar todas las normas de seguridad (tipos de agarre, posición del ágil sobre el portor, las ayudas, etc.). También hemos recordado y avanzado en figuras de diferente número de componentes (de dos, de tres, de cuatro…) y de dificultad (baja, media y alta). Otro aspecto a repasar han sido los diferentes tipos de desplazamientos que se pueden realizar a la hora de llevar a cabo el ejercicio final (voltereta hacia delante, hacia detrás, rondada, giros, equilibrio invertido, etc.).

Segunda parte: grupos, rúbrica y ejercicio final de acrosport

En cuanto a la segunda parte de la unidad didáctica, dividimos al grupo clase en varios grupos (dos por clase en los 4º y 3 grupos por clase en 3º). Una vez habíamos constituido los grupos les dimos una rúbrica para que les sirviera como eje vertebrador y guía para realizar su ejercicio final, que tendrían que presentar a toda la clase al finalizar las cuatro sesiones destinadas a este montaje.
Para que el trabajo de un día no se diluyera y se olvidara para el siguiente día, y fuera un nuevo comenzar cada sesión, llevamos a cabo dos estrategias diferentes:
  1. En la primera, le aconsejamos que cada grupo tuviera un folio donde ir anotando los avances de cada día. Es decir, si un grupo realizaba una figura de dos que les había gustado, deberían anotarla en su folio, también deberían anotar la distribución espacial que ocupaban cada uno, de tal forma que quedara algo como muestra la imagen:rúbrica, acrosport y autoevaluación en eduación física
  2. La segunda estrategia consistía en: mostrar cada grupo, al resto de sus compañeros, en los 5 últimos minutos de la sesión, lo que habían conseguido montar en cada sesión (esta parte no siempre me dio tiempo llevarla a cabo
  3. Rúbrica y autoevaluación del ejercicio final de acrosport

    La evaluación del ejercicio final, que cada grupo tenía que presentar, la realizamos en base a una rúbrica que le ofrecimos al inicio de la segunda parte de la unidad didáctica. La rúbrica ya la hemos utilizado en otra ocasión en 6º curso, pero para estos cursos más pequeños hemos utilizado unos criterios con mayor claridad. La rúbrica fue la siguiente:
    Ejercicio de Acrosport
    Figuras1 figura = 2,5 puntos
    2 figuras = 5 puntos
    3 figuras = 7,5 puntos
    4 figuras = 9 puntos
    5 o más figuras = 10 puntos.
    Equilibrio individual a nivel de equipo1 equilibrio = 2,5 puntos
    2 equilibrio = 6  puntos
    3 equilibrio = 10 puntos
    desplazamientosSi se realizan volteretas, rondadas, giros, etc.
    Al inicio del ejercicio = 2,5 puntos
    Al inicio y en alguna ocasión = 5 puntos
    Durante todo el ejercicio = 10 puntos
    OrganizaciónBien distribuidos por el escenario = 5 puntos.
    El equipo sabe qué hacer = 5 puntos.
    Bien distribuidos por el espacio y todo el equipo sabe qué hacer = 10 puntos.
    VestimentaMisma vestimenta = 10 puntos
    Cada uno va diferente sin atender a ningún criterio = 0 puntos.
    BaileEl baile nada tiene que ver con la música y solo algunos saben hacerlo  = 0 puntos.
    El baile nada tiene que ver con la música que suena y todos saben hacerlo  =  5 puntos
    Es apropiado a la música que suena = 5 puntos.
    Es apropiado y todo el mundo sabe hacerlo = 10 puntos.
    MúsicaLa música no influye en nada en el ejercicio = 0 puntos.
    La música influye en determinados momentos (por ejemplo estribillo) = 5 puntos.
    La música influye durante toda la canción = 10 puntos.
    Llegado el día, cada equipo tuvo que presentar, al resto de la clase, su ejercicio final, el cual fue grabado en vídeo. Sobre este vídeo, cada grupo, y con la rúbrica en la mano, fuimos analizando lo que habían completado de la rúbrica y lo que no. De tal modo, queellos mismo iban diciendo la nota en cada uno de los apartados. Y posteriormente solamente teníamos que hacer la media.
    RÚBRICA 5º Y 6º D PRIMARIA
    RÚBRICA DE EVALUACIÓN DE ACROSPORT (@elvalordelaef)
     
    Excelente
    Bien
    Regular
    Mejorable
    ElementosRealiza la entrada, desplazamientos gimnásticos, figuras, coreografías, equilibrios y salida.Realiza la entrada, figuras, coreografías, desplazamientos gimnásticos y salida.Realiza entrada, figuras, coreografías y salida.Realiza entrada, figuras y salida. O no realiza nada de lo anterior.
    CoordinaciónSe realiza un buen trabajo coordinado en equipo. Se nota que todos son importantes, se apoyan unos a otros y han trabajado mucho y bien.Se realiza un buen trabajo coordinado y en equipo. Pero se nota que les falta un poco más de trabajo.Trabajan en equipo pero se corrigen unos a otros las posiciones de las figuras y lo que tienen que hacer.No trabajan en equipo y discuten entre sí de forma continuada.
    EjecuciónLa ejecución de las figuras y del ejercicio es limpia y guardan las normas de seguridad.La ejecución no es del todo limpia, pero guardan todas las normas de seguridad.La ejecución es errónea pero guardan las normas de seguridad.No guardan las normas de seguridad.
    Vestuario y maquillajeTodos los miembros del grupo llevan atuendos especiales acordes a la música y al tema.Llevan un atuendo original pero no está en relación con la música y el tema elegido.Solo algunos llevan un atuendo especial que no tiene mucho que ver con lo que hacen.No llevan ningún tipo de atuendo especial.
    Estéticas (figuras y distribución espacial)Las figuras realizadas son de gran belleza y provocan admiración.Las figuras son bonitas pero no provocan admiración.Las figuras están bien pero no son especialmente bonitas.El ejercicio y las figuras no son bonitas.
    Creatividad/originalidadEl argumento del ejercico es original, novedoso y provoca sorpresa.El argumento del ejercicio es original pero no provoca sorpresa.El argumento del ejercicio es poco original pero añaden algunas cosas originales.El argumento es igual a otras veces y no inventan nada.
    A continuación os dejo con los ejercicios finales

domingo, 7 de enero de 2018

ASIA, SIGUIENTE PARADA

Nuestra Siguiente parada es ASIA. ¿ Sabes donde está?
Aquí vamos a aprender muchas cosas sobre su cultura...su cultura física y sus diferentes juegos.

ACROSPORT
¿ LO CONOCES ?

Empezamos con rutina de pensamiento;
FIGURAS DE ACROSPORT INDIVIDUALES
JUEGO-CABEZA DE DRAGÓN-CHINA CABEZA DE DRAGON

ACROSPORT TEORÍA Y EXPLICACIÓN

1º ACTIVIDAD

Visionado del video hasta el minuto 1:40. Identificar los 3 roles del acrosport y definir sus características.

sábado, 23 de diciembre de 2017

TAREAS DE NAVIDAD

Hola familias;
aquí os dejo las tareas "obligatorias" para hace estas navidades. OJO¡¡¡ SON MUY IMPORTANTES.
Para poder ver el archivo pincha aquí
o las vemos aquí
Felices Fiestas

viernes, 13 de octubre de 2017

SKELETAL SYSTEM//BONES AND JOINTS

LET'S STUDY THE BONES AND JOINTS OF OUR BODY;    

 
IDENTIFIES EACH BONES AND JOINT WITH A COLOUR

IDENTIFIES EACH BONE AND JOINT WITH A COLOR.

lunes, 25 de septiembre de 2017

El Neceser

El neceser



"Si olímpico quieres ser, 
utiliza el neceser"
¿Qué necesitamos?
  • Bolsa de aseo
  • Toalla
  • Jabón de manos
  • Camiseta de cambio (4º, 5º y 6º obligatorio) (2º y 3º opcional)
"If you want to be an Olympian, use the bag"
What do we need?
Toilet bag
Towel
Hand soap
Hair comb
Optional Cologne
Exchange T-shirt (4th, 5th and 6th compulsory) (2nd and 3rd optional)






lunes, 18 de septiembre de 2017

UD 1.- En Europa comienza la aventura Septiembre y octubre 14sesiones

UD 1.- En Europa comienza la aventura. Septiembre y octubre 

UNIT 1- In Europe begins the adventure. September and October



SESIÓN 1 /LESSON 1
WARM-UP
CALENTAMIENTO
JUEGO: ARRANCA CEBOLLAS

SESIÓN 2/ LESSON 2
WARM UP / CALENTAMIENTO DIRIGIDO POR ALUMNO (4º-5º-6º) (2º Y 3º MAESTRO)
JUEGO ACTIVACIÓN "ALTURITAS/TORO EN ALTO) (HEIGHT/BULL IN HEIGHT)
JUEGO ARRANCA-CEBOLLAS  REFLEXIÓN FINAL (FINAL THINKING)

SESION 3/ LESSON 3
WARM UP / CALENTAMIENTO DIRIGIDO POR ALUMNO (4º-5º-6º) (2º Y 3º MAESTRO)
JUEGO ACTIVACIÓN "DRÁCULA" (2nd and 3rd year) / "CADENA" (4th, 5th and 6th year)
JUEGO PRINCIPAL: ALLA FRUTA

SESIÓN 4/ LESSON 4
WARM UP/ CALENTAMIENTO DIRIGIDO POR ALUMNO  (4º-5º-6º) (2º Y 3º MAESTRO)
JUEGO ACTIVACIÓN: COLA DEL ZORRO
JUEGO PRINCIPAL: ALLA FRUTA 2º PARTE/ 2ND PART

SESIÓN 5/LESSON 5
WARM UP/ CALENTAMIENTO DIRIGIDO POR ALUMNO  (4º-5º-6º) (2º Y 3º MAESTRO)
JUEGO ACTIVACIÓN : TE PLANTO Y TE ARRANCO
JUEGO PRINCIPAL: LA BAGUETTE FRANCIA

SESIÓN6/LESSON 6
BONES AND JOINTS (GAME-AND ACTIVITY)
WARM UP/ CALENTAMIENTO DIRIGIDO POR ALUMNO  (4º-5º-6º) (2º Y 3º MAESTRO)
JUEGO ACTIVACIÓN- ZONA CALIENTE
JUEGO PRINCIPAL CHENILLE ASIS
ACTIVITY-1 BONES AND JOINTS-

SESSION 7/LESSON 7
WARM UP/ CALENTAMIENTO DIRIGIDO POR ALUMNO  (4º-5º-6º) (2º Y 3º MAESTRO)

Twister


Descripción y reglas del juego

El tablero de juego del twister es una sábana de plástico que se extiende en el suelo, y que costa de cuatro líneas de grandes círculos, cada línea es de un color diferente: rojo, amarillo, azul y verde. Además, se utiliza una especie de dado, que consiste en una flecha anclada a una tabla en la que están marcadas cuatro secciones: pie derecho, pie izquierdo, mano derecha  y mano izquierda. Cada una de estas secciones está dividida en los cuatro colores del tablero de juego, y al girar la flecha, la combinación resultante es la jugada que deben realizar los jugadores (ejemplo: mano derecha amarillo).

Ninguno de los jugadores puede tener las manos o los pies en el mismo círculo que el otro, por lo que hay que ir realizando diferentes posturas. Esta regla cambia si el número de jugadores es superior al número de círculos que hay de cada color. El juego consiste en mantenerse en pie a pesar de las posturas incomodas que se deban adoptar. Si una persona se cae, o si su codo o rodilla toca el tablero del juego, es eliminada, cuantos más jugadores participen, más difícil es el juego.


¿ COMO HACER TWISTER ? HOW DO WE DO TWISTER?



SESIÓN 8/ LESSON 8
WARM UP/ CALENTAMIENTO DIRIGIDO POR ALUMNO  (4º-5º-6º) (2º Y 3º MAESTRO)
TWISTER GAME
ACTIVITY 2 
BUILD YOUR SKELETON

CALENTAMIENTO-WARM UP

Calentamiento


WARM-UP


ACROSPORT

Muy buenos días. Hoy os voy a contar cómo he afrontado el tema del acrosport en 3º, 4º, 5º y 6º de primaria. Ya hemos hablado, en otras oca...